Im "Functions Call Tree" kann man nun bis zur Methode vordringen , die z.B: Performanceprobleme verursacht.
In der Frames Ansicht sieht man den Frame, der am meisten CPU-Zeit benötigt. Unter "Performance Warnings" -> "Frames" den "Visual Tree for Frame xyz" auswählen und schon sieht man die Performancebremse.
Aufrufen kann man den Profiler in VS 2010 über das Debug-Menü:
... und "Ja" der Profiler kann für Silverlight und XNA - Apps verwendet werden.
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